『技術以外の教養』はエンジニアの差別化要因
シニアエンジニアになるほど、技術以外の知識と感性が判断・発想の幅を決めます。本記事では編集部の視点で、教養への接近を公開情報をもとに整理します。生涯学習 もご参考に。
『教養』の捉え方
(1) 多様な視点:自分の枠を超える。(2) 文化・歴史:人類の蓄積。(3) 表現力:複雑なものを伝える。(4) 判断軸:技術以外の優先順位。(5) 感性:プロダクト品質に直結。
読書のジャンル分散
(1) 技術書 (40%)。(2) ビジネス・経済。(3) 歴史・哲学。(4) 小説・文学。(5) サイエンス・芸術。年50冊で広範カバー可(公開情報をもとに)。
定番の入門書
(1) 哲学:『ソフィーの世界』。(2) 歴史:『サピエンス全史』。(3) 経済:『FACTFULNESS』。(4) 科学:『生物と無生物のあいだ』。(5) 文学:『カラマーゾフの兄弟』『罪と罰』。生涯学習 もご参考に。
映画の選び方
(1) 古典映画:黒澤明・小津・ヒッチコック。(2) 世界の名作:『市民ケーン』『2001年宇宙の旅』。(3) ドキュメンタリー。(4) SF/技術系:『Ex Machina』『Her』。(5) 短編アニメ。
芸術への接近
(1) 美術展:月1回ペース。(2) クラシック音楽:通勤で。(3) 演劇・舞台。(4) 写真・建築。(5) 自分で創作:絵・音楽。時間管理術 もご参考に。
旅行と異文化体験
(1) 年1〜2回の海外。(2) 地方都市を回る。(3) 歴史的場所。(4) 異業種の人との交流。(5) ボランティア体験。社会貢献 もご参考に。
学習の習慣化
(1) 朝の30分:読書。(2) 通勤時間:オーディオブック。(3) 週末映画:1本。(4) 月1美術館。(5) 書評を書く:理解定着。個人ブランディング もご参考に。
仕事への活かし方
(1) 異視点での意思決定。(2) UX デザイン:感性の応用。(3) マネジメント:人間理解。(4) コミュニケーション:豊かな表現。(5) 創造性:異分野の組合せ。
失敗しがちなパターン
(1) 技術書のみ:視野狭窄。(2) 知識ひけらかし:嫌われる。(3) 仕事との断絶:応用されない。(4) 形式主義:教養を体裁で。(5) 3ヶ月で諦め。対策は、(1)ジャンル分散、(2)場を選んで共有、(3)業務に応用、(4)実質重視、(5)継続、です。